采访视频:点这里。
正文:
昨天和性感玉米通了电话之后,进行了这样的文字采访。对方希望这样的方式,能够完整准确的表达。我也希望,对于这些年轻人,不要有太多的联想,他们只是从玩家的心态,用了这样的一部影片"网瘾战争"来表达自己。
以下为采访全部內容
1.为何要做这个视频,想表达什么?
做视频的目的,是为了把去年我留的一个续集给做完
去年,我做了看你妹这个系列游戏视频的第二集,当时留了一个续集的尾巴,因为去年那一集很受欢迎
这个视频,是为了表达,做为一个国服魔兽世界玩家,面对喜爱游戏却是如此现状的无奈,也是希望魔兽玩家能团结起来,发出自己的声音
让社会知道,我们並不是他们一直认为的那么玩物丧志,同时也是对09年国服魔兽世界发生的事儿进行一个总结。
2.花了多长的时间?参与的人数有多少?
制作时间为三个月,参与的人数,包括配音,在游戏里跑龙套协助拍摄,前后算起来,有100人以上吧,具体数目没有计算过,所花费用为0。
3.你会如何描述你们这些魔兽玩家?
做为80后,我们是玩着游戏长大的,魔兽世界是品质很棒的网络游戏,而且费用低廉,在生活压力越来越大的今天,我们选择玩网络游戏,是出于现实经济实力的无奈
试想,如果我有钱去旅游,去冲浪,我为什么要宅在电脑前玩网络游戏?因为绝大部分年轻人在高房价低工资的今天,没有那个能力
我们在网络游戏中选择了魔兽世界,是出于这个游戏的品质肯定,以及游戏规则的平等,並且在游戏中,能得到满足感和存在感
魔兽世界是很注重团队团结的一个游戏,所有的人出生都是平等的,要想达到游戏里的目标,只能靠团结,团结之后达成目的,在游戏中是莫大的荣誉。
能玩游戏的人,能买得起电脑上网的人,都是生活中满足了马斯洛需求理论前两层需求的人
在生活中太难感受到第三,第四层的需求,而在游戏中,能满足,而且费用低廉,失败的成本基本没有。
选择魔兽世界而不是选择其它游戏的原因还在于
中国有很多网络游戏,把社会中不平等的东西都带进了游戏中,一进来出发点都是不平等的,社会中有钱的人,进游戏同样有钱,而魔兽是平等的。
4.为何觉得,社会,专家,舆论,妖魔化了魔兽玩家?
舆论之前扭曲电子游戏,是为了引导意识形态
从我们80后生长环境开始,我们玩单机的电子游戏,被扭曲过,称之为电子海洛因
我们开始接触网络,被扭曲过,称之为沉迷
我们现在开始玩网络游戏,称之为网瘾
而且现在,除了引导意识形态之外
更多的是为了网络游戏所蕴含的丰富利益,网游已经是一个产业
这也是为什么全国"网瘾戒治中心"如雨后春笋一样冒出来
为什么一个游戏几个运营商在拼命抢夺
为什么一个已经运营了四年多的游戏在新版本更新前还要审核的原因
请看一下以下三个文章,这些文章比我理解得更深刻,这些也是我创作的来源之一:
3. 为所有WOW玩家干杯
5.对于网瘾战争在网络上产生的回想,是否担心被误解,违反了你们的本意?
会,因为我的出发点,是做给魔兽玩家看的,整个片子所有的笑料,都是基于魔兽世界这个游戏独有的文化才可以理解。
影片最后一段,感动了大部分不玩魔兽的人,是因为我们都生活在同样的环境,并且,我们面对网络环境也是同样的
魔兽是个网络游戏,可以做为中国互联网的一个缩影,但却让不玩魔兽,而在共同使用这个网的人感同身受
我想,这些问题,应该是做决策的人应该思考的。
影片最后一段原意是模仿知名漫画《七龙珠》中元气弹的情节,我的本意是期望魔兽玩家们,能立足于游戏玩家这个群体而发出自己的声音,让社会能正视我们的存在
争取到我们应该得到的权益(比如游戏的最新版本),而不是像现在这样,任凭舆论来妖魔化。
现在却被不理解魔兽,没有看过《七龙珠》的媒体重新剪辑,断章取义,这是在扭曲我创作的本意。
6.对于未来,觉得有信心会有一个更宽松,更好的空间让你们好好做魔兽玩家吗?
没有,没有信心
大部分热爱这个游戏的人,都早已离开了自己国家的服务器
我在影片中提到的,为了心爱的游戏而去美服台服的人所面对的歧视,都是真实的,都是我和我朋友的切身体会
并且,根据游戏开发公司的用户协议,我们没有在所划分的区域玩这个游戏的话,我们在游戏中的任何权益都是得不到保障
但我们依然不愿意在自己的国家的服务器来玩,这并不是玩家的问题。
这个影片,让玩魔兽的玩家都流泪,是因为说出了他们这一年来的心声。
这个影片,让不玩魔兽但玩其它游戏的人流泪,是因为所有的游戏处境都差不多。
这个影片,让不懂游戏的人流泪,是因为大家的互联网处境都一样。
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如果你也喜欢,请向你的朋友们推荐《网瘾战争》,谢谢。
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